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 Règlement LNHS

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Habs

Habs


Messages : 2904
Date d'inscription : 28/08/2008
Localisation : Granby

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MessageSujet: Règlement LNHS   Règlement LNHS Icon_minitimeDim 11 Jan - 14:24



* Le but de cette ligue n'est que pur divertissement, tout abus de langage entre DG ou envers la ligue pourra être sanctionné d'un renvoi immédiat. Nous sommes ici parce que nous sommes passionnés de hockey, donc amusons nous !!!
* 20 équipes se feront la lutte
* Les 8 premiers de chaque conférence participeront aux séries
* Un calendrier pré-saison pour évaluer vos forces et faiblesses
* Un calendrier de 84 matchs, avec 8 rencontres entre les équipes de la même division , 6 contre des équipes de la meme conférence et 2 match contre l'autre conférence
* Tirs de barrages en cas d'égalité
* 2 points pour une victoire, 1 point pour une défaite en prolongation ou au tir de barrage
* Séries 4 de 7 lors des éliminatoires
* Les simulations seront faites à raison de 5 par semaine, soit, du Lundi au Vendredi vers 17h00 .
* Les règlements sont sujets à changement en tout temps

Participation et Avertissement
Votre participation est primordiale au succès de la LNHS

Vous participez quand vous :

1. Envoyez votre alignement régulièrement
2. Êtes présent au repêchage
3. Écrivez régulièrement sur le forum
5. Donnez votre opinion quant au déroulement de la LNHS

Les DG ne participant pas se verront congédier
Le commissaire se réserve le droit de renvoyer un DG qui nuit au bon déroulement de la LNHS.

Alignement

* Les DG doivent télécharger le "STHS client" disponible à [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] pour faire leur alignement , ensuite vous devez après chaque match télécharger les fichiers ligue disponible sur [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] sous l'onglet fichier .

* Vous devez envoyer votre alignement par email à : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

* L'alignement comprend:

4 Centres, 4 Ailiers Droits, 4 Ailiers Gauches, 6 Défenseurs, 2 Gardiens

- Vous devez avoir 20 joueurs habillés à chaque rencontre
- Il est interdit d'avoir plus de 20 joueurs habillés pour un match .
- Les 12 attaquants doivent être placé à chacun des 12 postes
disponibles sur les trios 1-2-3 et 4
- Il est interdit d'avoir le même attaquant sur 2 trios ( des trios 1-2-3-4 )

- Vous avec 6 défenseur donc il doivent obligatoirement prendre place
sur le 1er , 2e et 3e trios . Pour le 4e trios , vous pouvez mettre les défenseurs de votre choix .
- Il est permis de mettre un attaquant à la pointe en powerplay (seulement sur le 5 vs 4 ).


Le dg ne respectant pas les règlement sera pénalisé de la façon suivante

1er infraction : avertissement

2ième infraction : le meilleur joueur du dg en overall ayant commis l'infraction sera suspendu 3 matchs

3ième infraction : le dg sera congédié.


* Un joueur blessé ou suspendu ne peut être inclus dans votre alignement partant , ils seront scratcher automatiquement .
* Durant la saison, la règle des 10 matchs s'applique à tous les joueurs de 25ans+, c'est-à-dire que si un joueur joue 10 matchs dans le pro, vous devrez le soumettre au ballottage pour l'envoyer dans le Farm.
* La ligue autorise les changements de positions en tout temps durant la saison mais cette situation pourrait changer si ça arrive beaucoup trop souvent . Un joueur pourra évoluer à toutes les positions. C'est-à-dire un défenseur doit rester défenseur à moins de preuve. Cependant les attaquants pourront jouer à tout les postes avec preuves à l'appuies
Pour un changement de position , vous devez prouver que ce joueur joue vraiment a cette position dans la ligue Nationale. Voici les site acceptés

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] - [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


* Le DG qui fournit un alignement non conforme durant 2 matchs consécutifs se verra donnez un avertissement

Maximum et Minimum de joueurs

* Chaque équipe peut avoir entre 40 et 55 joueurs
* Au minimum: 5 Centres, 5 Ailiers Droits, 5 Ailiers Gauches, 8 Défenseurs, 3 Gardiens. (la ligue vous suggère
d'avoir plus que le minimum en cas de blessure ou suspension)

Repêchage annuel

8 rondes de repêchage

* Les Dg devront choisir leurs joueurs via le forum.

a) L'ordre de sélection sera le classement général de la dernière saison simulé LNHS soit l'équipe avec le plus de points aura le 20ième choix et ainsi de suite jusqu'au choix no#3 .
b) Les 2 clubs ne participant pas aux séries font partie d'une loterie et le gagnant sera celui qui sort en Dernier, Les Deux équipes auront 2 boules chacun.
Aucun club ne pourra perdre plus de 2 rangs comparer au classement général final.


Budget et Revenus

* Toute équipe dans le négatif se verra donner un avertissement, si la situation ne se règle pas dans un bref délai, le DG pourra être renvoyé.


Revenus disponibles :


NOUVELLE REGLEMENT SUR LES COMMANDITES.


*Commanditaires

Chaque équipes à le droit de signer 3 commanditaires. Un contrat télé diffuseur, un commanditaire de publicité et un commanditaire d'individualisme. Ceux-ci devront être choisi pendant la pré-saison. Dès que la pré-saison débute j'accepterai les demandes de contrats. Après la pré-saison aucune demande ne sera acceptée! Les contrats peuvent sembler vous coûter cher mais si vous respecter les demandes sa vous rapporte beaucoup! Les prix d'entrée sont différent les uns des autres. Les critères et les restrictions aussi. Donc si vous voulez recevoir la somme dite sur le contrat, vous devez être sûr que vous remplissez les demandes de votre contrat sinon vous perdrez l'argent que vous aviez payé au début. Pour signer vos commanditaires, vous devez poster sur ce topic avec vos 3 commanditaires choisis. Vous devez obligatoirement signer en signer au moins 2 par saison.


* Vente de billets: vous pouvez vous mêmes fixer les prix des différents niveaux de votre aréna

Bonis de performance d'équipe:

* Champion de la coupe Stanley - 10 000 000$
* Finaliste de la coupe Stanley - 8 000 000$
* Finaliste du championnat de conférence - 6 500 000$
* Équipes éliminées au deuxième tour des séries - 5 000 000$
* Équipes éliminées au premier tour des séries - 5 000 000$
* Trophée du président – 5 000 000$ (Champion de la saison régulière)
* Trophée LNHS *- 5 000 000$ (Remis au meilleur DG)
# Équipes exclut des séries 5 000 000$

Bonis de performance individuels: (30 matchs minimum)

* Trophée Conn-Smythe - 5 000 000$ (meilleur joueur en séries)
* Trophée Calder * - 5 000 000$ (meilleure recrue)
* Trophée Vezina* - 5 000 000$ (meilleur gardien)
* Trophée Norris* - 5 000 000$ (meilleur défenseur)
Trophée Art-Ross - 5 000 000$ (meilleur pointeur)
Trophée Maurice-Richard - 5 000 000$ (meilleur buteur)
Trophée Wayne-Gretzky - 5 000 000$ (meilleur passeur)
Trophée William-M-Jenning - 5 000 000$ (gardien(s) ayant accorde(s) le moins de buts)


* ( Gagnant choisis par les DGs)


Rating des joueurs

Les recotes se feront pendant la saison morte .

- Nous prendront les recotes SIMHL tant qu'ils en feront

- Les recotes sont 100% NHL.

#### Comment gagner des points de cotes qui pourront être redistribué a vous joueurs respectifs. ####

- Une bonne prédiction d'un match du Canadiens de Montréal NHL donne 1 point de cote

- L'envoi des trios régulièrement :

- À la fin de la saison , les dgs ayant envoyé
- 40 fois vos trios = 2 pts de cotes
- 50 fois vos trios = 3 pts de cotes
- 60 fois vos trios = 4 pts de cotes
- 70 fois vos trios = 5 pts de cotes
- 80 fois et + vos trios = 6 pts de cotes

À noter , les envoies de trios de la pré-saison ne comptent pas.


* Explication des cotes (plus un joueur a une cote élevée, mieux il performera dans cet aspect du jeu):

Avants et Défenseurs
CK = Mise En Échec
FG = Bataille
DI = Discipline
SK = Patinage
ST = Force
DU = Durabilité
PH = Contrôle de Rondelle
FO = Mise en Jeu
PA = Passe
SC = Buteur
DF = Défense
EX = Expérience
LD = Leadership
MO = Morale
PO = Potentiel
OV = TotaL

Gardiens
SK = Patinage
DU = Durabilité
ST = Force
SZ = Grandeur
AG = Agilité
RB = Direction des Retours
SC = Contrôle du Style
HS = Vitesse de la Main
RT = Temps de Réaction
EX = Expérience
LD = Leadership
MO = Morale
PO = Potentiel
OV = Total

* Notez bien que l'OV n'apparait que comme référence, il n'a aucun impact dans la simulation.
* Les re-cotes sont fait uniquement durant l'entre-saison.


Suite sur le post suivant


Dernière édition par Habs le Jeu 28 Oct - 0:08, édité 11 fois
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Habs

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MessageSujet: Re: Règlement LNHS   Règlement LNHS Icon_minitimeSam 22 Aoû - 0:49



Salaires et contrats

* Vous trouverez votre masse salariale « Pro payroll », le salaire de vos joueurs ainsi que la durée des contrats (entre parenthèse) dans la page « finance » de votre équipe.
* Plafond salarial : 71 100 000
* Plancher salarial : 58 100 000
* Tous les autres joueurs blessés ou suspendus ne feront pas partie de votre masse salariale
* Salaire maximum :11 M$
* Salaire minimum : 450 000$
* Salaire maximum dans le farm : aucun pour l'instant
* Durée des contrats : les même que dans la NHL .
* Les joueurs jouant dans le farm touche 10 % de leur salaire, quelque exceptions.
* Un joueur jouant dans le pro touche 100% de son salaire
* Les joueurs vieillissent d’un an durant la saison morte
* La durée des contrats diminue d’un an durant la saison morte


UFA (Unrestricted Free Agent)

* Un joueur de 29 ans et + dont le contrat est expiré est un UFA à la fin de la saison régulière.
* Chaque équipe pourra protèger un joueur UFA par saison , les autres UFA
seront regroupé et un repêchage UFA s'en suivra pendant l'entre-saison.
L'ordre du repêchage sera le classement général de la dernière saison LNHS simulé
et le dernier au classement aura le 1er choix sauf qu'il sera devancé au repêchage
par un dg qui n'aura pas protèger de UFA.

Ballottage

* Le processus de ballottage est enclenché lorsque vous voulez mettre un joueur du club pro qui a joué plus de 15 matchs dans le pro , ( les joueur agés de 25 ans et plus), dans votre club FARM.
Tous les joueurs de 24ans et moins sont exclut même si ils ont joué 10 parties et plus.

* Durant 2 jours de simulation, le joueur en question sera disponible à toutes les équipes.
* Celles qui désirent l’obtenir n’ont qu’à envoyer un E-mail au Prez à [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] avec le nom du joueur.
* Le simulateur décide de l'ordre de priorité selon le classement général ( a noter qu'un club ayant réclamer un joueur au ballotage ira automatiquement à la fin de la liste .
* un joueur réclamé doit absolument jouer pour le club pro de sa nouvelle équipe dès son arrivé avec son nouveau club.
* Si le joueur n’est pas réclamé, il pourra poursuivre la saison dans le club farm de l’équipe qui l’a soumis au ballottage.
* Si un joueur est soumis par erreur, il sera non disponible durant 2 jours de simulation.


Libération d'un joueur

* Tout équipe qui veut se départir d’un joueur doit suivre la procédure du ballottage, en spécifiant dans votre e-mail que vous voulez le libérer.
* Une fois le processus enclanché, il est impossible d’y mettre fin.
* Si le joueur n’est pas réclamé, vous devez racheter le restant de son contrat à 50% de sa valeur. (ex. Joueur X signé pour 3ans à 1M = 3 x 1M = 3M x50% = 1,5M$)


Agents Libres

Aucun agent libre sera signé durant une saison , tout les agents libre
seront signé pendant le repêchage UFA .





Transaction

**Vous pouvez échanger les joueurs qui sont aller a un camp de perfectionnement.**
* Une transaction peut inclure des joueurs et/ou des choix au repêchage et/ou de l’argent et/ou des entraìneurs.
À noter quand aucun temps un dg pourra avoir moins de 3 choix de repêchage en sa possession , si tel est le cas , la transaction sera refuser

A noter qu'il est permis seulement d'échanger des choix du prochain repêchage , il est donc interdit d'échanger des choix de repêchage de plus d'une année . ex : Saison 3 , vous pouvez échanger des choix year 4 seulement .

* Aucun point de cote ne pourra être inclut dans une transaction.
* Un maximum de 5M$ en argent
* Les 2 équipes qui transigent doivent confirmer leur échange sur le forum de la façon suivante : EX:

À Philadelphie : Joueur 1, Joueur 2, 2M$
À Détroit : Joueur 3, Joueur 4, PHI 6 2008

Raison : Pourquoi ?, Qu'est-ce que ça amène à votre club ?

Les 2 dgs inscrivent leur trade sur le forum comme d'habitude , en
expliquant le pourquoi de cette transaction .

* Ce n’est qu’une fois avoir reçu les 2 confirmations que la transaction sera analysée.
* Les commissaires se réservent le droit de refuser toute transaction qu’il juge trop inégale ou douteuse. (ce droit est utilisé seulement dans des cas très très évidents)
* Si vous recevez une offre d’un autre Dg, vous avez 24 heures pour lui répondre.
faites votre possible pour répondre dans un délais respectable même si l'offre ne vous
interresse aucunement.Question de respect.
* Une fois accepté, la transaction sera fait après la simulation du jour suivant. (la ligue se donne 2 jours de simulation pour rendre sa décision sur toute transaction)
* La date limite des transactions est fixée à 80% du début de la saison.
* Les transactions ne pourront reprendre avant que le commissaire ne donne son aval, soit quelque part durant la saison morte.


Retraite ou Europe

* Tout joueur agé de 29 ans et + qui n’a joué aucun match dans la LNH la saison précédente, et qui n'est plus sous contrat, sera considéré comme retraité (à moins que cette absence soit causée par une blessure et qu’il soit toujours sous contrat avec une équipe de la LNHS)
* Si ce joueur rejoue dans la LNH, il reviendra comme UFA et sera disponible à toutes les équipes.
* Tout joueur de 28 ans et moins qui n’a joué aucun match dans la LNH la saison précédente, finira son contrat LNHS et sera remis dans les prospects de l’équipe à moins qu'il soit à la retraite ou retourné joué en Europe.
* Il ne pourra signer de contrat recrue à son retour.
* Si le joueur rejoue dans la LNH après avoir atteint ses 29 ans, il deviendra UFA et sera disponible à toutes les équipes.

Entraîneurs

* Explication des cotes d’entraîneurs :
PH = Physique
DF = Défense
OF = Offensif
PD = Discipline des joueurs
EX = Expérience
LD = Leadership
PO = Potentiel

* Les entraîneurs ont des cotes, des salaires et des contrats comme les joueurs.
* Un entraîneur dont le contrat vient à échéance se renouvelle automatiquement sauf sur
avis contraire de son directeur général .
* Le salaire maximum d’un entraîneur : 3M$
* Le salaire minimum d’un entraîneur : 500 000$
* Il y aura une re-cote des entraîneurs durant la saison morte.
* Si vous voulez congédier votre entraîneur, vous devrez lui verser la moitié de la valeur de son contrat.
* Vous pourrez alors choisir dans la banque d’entraîneurs non assignés.
* L’entraîneur congédié ne pourra être engagé de nouveau avant l’équivalent de 2 jours de simulation
* L’équipe la plus basse au classement à ce moment aura la priorité.
* En aucun cas, une équipe ne pourra avoir 2 entraîneurs sous contrat pour son club pro .
* Le même procédé sera suivi pour les entraîneurs du club farm.

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